چند کلمه در شرح محتوای وب‌سایت...

رندر گیری

در این آموزش قصد داریم طریقه ی رندر گرفتن یک جسم به همراه وایرفریم اون رو به شما نشون بدیم.

این آموزش مخصوص Mentarl Ray هست و با scanline نتیجه نخواهد داد.

 

قدم اول :

 

ابتدا وارد Render Setup شده و از قسمت Common / Assign Renderer موتور رندر خود را بر روی Mental Ray Renderer قرار دهید.

 

 

 

 

قدم دوم :

 

فشار دادن کلید M بر روی کلید وارد Material Editor شوید. در متریال 01 - Default رنگ Diffuse را به سفید تغییر دهید. متریال 02 - Default را انتخاب کنید و رنگ Diffuse را به سیاه تغییر دهید و قسمت wire را فعال کنید.

 

 

 

 

 

قدم سوم :

 

متریال 01 را انتخاب کنید و بر روی Standard کلیک کنید و از منو ی موجود Composite را انتخاب کنید.گزینه ی

Keep Old Material az Sub-material را انتخاب کنید و ok کنید.

 

 

 

 

 

 

 

 

قدم چهارم :

 

متریال 02 را مطابق شکل به محل Mat1 متریال 01 درگ کنید و گزینه ی Instance را در پنجره Instance Copy انتخاب کنید.

 

 

 

 

 

 

 

 

قدم پنجم :

 

متریال 01 را به جسم مورد نظر داده و از رندر خود لذت ببرید!

 

 

 

 

 

 

 

نکته :

شما میتونید در متریال 02 از بخش Extended Parameters در قسمت Wire میزان قطر وایر ها رو تنظیم کنید.






گزارش تخلف
بعدی